Espacio Byte

El objetivo de Espacio Byte es transformarse en un recurso online, una plataforma de investigación, difusión y recreación de arte digital, así como difundirlo, conservarlo, investigarlo y estimular su producción Fue el primer museo de este tipo en lengua hispana, y el tercero en el mundo creado exclusivamente a este tipo de arte computacional.
La idea nació de las numerosas visitas de Enrique Salmoiraghi, el director del proyecto, a exposiciones de arte electrónico y net.art donde no podía dejar de notar que obras que habían sido creadas en la computadora, con bytes, o animaciones digitales, eran muchas veces adaptadas para su exhibición física. Él creía que el arte digital necesitaba un dispositivo de reproducción para manifestarse. Es por esto que decidió crear este museo en línea, abierto a todo el mundo.
Este museo cuenta con numerosas exposiciones de diferentes artistas, así como diversas actividades. Algunas son:
Ciudades Emergentes, por Lee Oliver (Septiembre 2018)
Ciudades Emergentes, por Lee Oliver (Septiembre 2018)

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Sueños en Pixel, por Escapando del Videojuego (Abril 2016)
Como si se tratara de un clásico videojuego, esta exposición usa los gráficos generados por computadora utilizados en los primeros Arcades. Un lenguaje visual conformado por un patrón cúbico (mosaicos), formas simples y una paleta de colores reducida, producto de la entonces limitada tecnología. Aquí, varios artistas exhiben algunas de sus producciones más recientes, una selección de trabajos realizados en Pixel Art, relatando una historia.
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